2012年08月03日

フランチェスカ用シェル「イメクラ」公開されました。

 拍手より、y作さん
>http://yyy.tsuchigumo.com/n/ にてフランチェスカさんの
>追加シェルを公開させていただきまして、
>差し出がましくもご報告に失礼しました。

 どうもありがとうございます! 早速インストール。
むぅ、エッチだ・・・。しかしreadme.txtには
「イメクラとは関係ありません」とある。
するとこれがフランチェスカの真の姿でメイド服のほうが
イメクラ出勤時の制服なのだとか・・・? ご主人様プレイ?
謎が深まるばかりのフランチェスカです。
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ぐれんちゃんとぐーるどくんの更新

 パーカッションやお菓子の話題や、あと+αの話をする
ゴースト「I like you!」が公開されたので、切り替え反応や
リンクの追加などを少々。ティンパニいいですよね。
あれが鳴り響くと胸が躍ります。演奏していない時にも
常に楽譜に目をやって今どこにいるのか確認してないと、
自分の出番を間違えてしまうような緊張感とか。
 これから素敵なゴーストさんになることに期待を込めて。
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2012年08月01日

博士とクロウ更新

 博士とクロウを更新しました(8/1の1時ころと21時ころ)。
7月のニュースをコメントアウトしたのと、8月のニュースを
書いたのと、それと少しだけトーク追加しました。
これでトークの数が702個となりました。
 21時にニュース(s-news156)をいっこ追加したのですが、
これは少し考えさせられることがあったので。
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2012年07月14日

フランチェスカ10周年

 伺かゴースト「フランチェスカ」を公開してから10年経ちました。
その間した事と言えば、始めの一週間くらいでシェルを塗りつぶして
真っ黒にしたこと、一回だけトークを更新したこと、あとは小説を
何本か書いて右クリックのフランチェスカな日々から行けるように
したことくらいでゴーストとしては全く成長していません。
フランチェスカには可哀想なことをしました。
 それでも追加シェルやトランスレータゴースト、壁紙、同人誌、絵など
多数作成してもらい、幸せなゴーストだったと想います。

 何か記念に用意したかったので、「フランチェスカのお買い物」
でも書こうと思ったのですが、アイデアが浮かびませんでした。
ごめんなさい。
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2012年07月12日

android で 伺か

 時々Android、アンドロイドに"伺か"を移植してくれ、
というツイートを目にするけどそう言う人は、
Nanidroidでググれ。またはナニドロイドでググれ。

 seesaaブログがどこまで影響力あるのかの実験。
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2012年07月09日

ぐれんちゃんとぐーるどくん更新

 The Eurobeatersの二人から、ぐれんちゃんへ
切り替え反応がついたのでそのお返しトークなど。
的外れな事を言っていなければいいんですけど。
 ついでにぐれんちゃんの右クリックメニューからのリンク追加、
銀夜のソプラノへの切り替え修正、サイトのリンク集修正。
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2012年07月04日

博士とクロウ更新!

 ヒッグス粒子があるかもしれないという事と、
EM菌を青森県の小中学校で授業に採り入れていると
いう事をニュースに更新。7月一杯見れます。
 前者は非常に画期的なニュースで後者も非常に(アホの意味で)
画期的なニュースで、記念的な意味で更新しました。
 スラッシュドットジャパンで見かけたニュースですが(元は朝日新聞)、
EM菌って、中身はなんなんでしょうね。
2000℃の熱に耐える細菌群とは非常に興味深いです。
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2012年07月02日

古いファイルを漁っていたら

 古いshioriを探していたら、こんなもの見つけた。
11年くらい前の、カーソルをおいかけて走ったり歩いたり
する3Dモデルのさくら(任意だったかな?)。
カーソルが止まってるときには踊ってます。


120702_aruku_3d.png
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2012年06月18日

ベクターでゴーストファイル公開、したけど

 vectorでれいちぇるのレストランの公開方式
(SSP同梱版とzip単体版の両方配布)を見て
便利そうだと思い、自分のとこでも
ぐれんちゃんとぐーるどくんドウメキのファイル
(narをzipに変えただけ)を追加公開したのだけど、
なんかそっちが上側に表示されて
下にSSP同梱版が表示されて、これは初心者に
有り難くない・・・。しかもSSP同梱版にちゃんと
こちらは単体で遊べますと書いたのにそれが反映
されてない。初心者ますます訳分からず。
 困惑してもう一度配布情報を更新したのだけど、
ちゃんと反映されるのだろうか。

--
追記
表示される順番は優先順位という項目を設定すれば
いいみたいだ。しかしスクリーンショットまで
消えているのはどういうことだ。
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2012年06月13日

March of phantasma 雑感その2(ネタバレご免)

要人警護(☆)

 出撃するは、だめフランチェスカ、ドウメキ、エスク
アクマ、ミネット、シエナ。
この人選の時点でまだこのマップの目的と恐ろしさを
知る由もなかったのであった。
 市街地に放り出されると、左下と右上に敵、中央に
召還ゲート、左のほうに都市。
右上にボスらしき装甲車両。とりあえずこいつらまとめて
撃破すればいいんだろうと、二手に分かれて一方は左下、
一方は右上を目指す。
 ターンが進むとあれよあれよという間に敵がマップの
四方から湧いてくる。しかも右上の車輌が攻撃されている。
そういえばマップの目的が要人車輌の救出だということを
思い出す。相手はこちらが手出ししない限りスルーして
どんどん車輌を目指していく。
 作戦立て直し。全員で右上の車輌を目指す。ミネットは
都市を目指して薬の買い出しや戦力錬成を行うことにする。
足の遅いドウメキをはじめに右上を目指す組に入れておいて
正解だった。
 ミネットが都市につくと、都市の名前は「目的地」。
変な名前の都市だなと思いつつ戦力錬成。あとsp回復の
ための薬を・・・市場が開いていない!?
 そう、「交易」がないと何も買えないのであった。
このメンバーには交易できる人員は一人もいない
のである。そうこうしているうちに装甲車両は二重
にも敵に取り囲まれフルボッコ。だめフランチェスカや
エスクが左アッパーカットやメイドチョップで一撃のもと
敵をちぎっていくが徐々にspがなくなる。シエナさんの
近接のリボンが意外にダメージが少なく、ドウメキの
攻撃はまるであたらない。アクマは奮闘しているが、
装甲車両に近づけない。
 攻撃されても反撃のためのspがなく、車輌のhpも
残り少なくこりゃ詰んだか、と思ったときに
思い出したのが、レベルアップ時に
だめフランチェスカがもらった、味方の全hp,spを
回復するアイテム。これを使った!
 ここから怒濤の反撃を開始する。ともかく倒して
隙間をあけ、味方をその隙間に滑り込ませる。
さいわい敵の攻撃力は微々たるもので、簡単に
かわすことができ、ダメージをくらったとしても
持ちこたえられるだろう範囲内。
こうしてなんとか装甲車両の4すみをシエナ、アクマ
だめフランチェスカ、エスクで固めることができた。
はじめは車輌に乗り込もうとしたのだが、
それは出来ないらしい。接触していれば動くのか。
 ここでようやく目的地、というのがこの車輌の
到達するべき目的地、ということに気づく。遅いよ。
spは切れたが、少しは回復するので、4マスずつ
車輌を警護して進む。spが無いのでこちらからは
攻撃しない。錬成した味方も続々合流してくる
 目的地までのルートはマップ左上まで行ってから、
細い路地を下に下り、さらに左折することにする。
細い路地では、飛翔できる味方しか脇を固める
ことが出来ないので、ミネットはsp回復のため
マップ左で待機させておいた(今考えると都市で
待機していたほうがよかった)。
 ここまで方針が決まればあとは粛々と進むだけだ。
sp3くらい残っていれば、相手はカウンターで
倒されてくれる。しかしドウメキ使えない。
遠距離・近距離ともに攻撃をかわされてしまう。
車列の後ろの囮くらいにしかならない。
 ともかくも、左上での左折に成功し、あとは
消化試合となった。

 このマップでは敵は無数に湧いてくるので
相手にしないことが第一のコツ。相手もこちらを
攻撃してこない。ときたま召還ゲートを攻撃
する敵がいたが破壊までには至らなかった。
 あと説明はちゃんと読みましょう。
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2012年06月07日

久保良太郎

 久保さんのネタがいっこ浮かんだので更新。
ついでに里々も入れ替え。
 だんだん久保さんの方向性が分からなくなってきた。
はじめはネコの話をよく入れていたのに、時事問題(?)に
手を出してからよくわからんように。ゴースト使う人には
ネタの辞書の書かれた順番や年が分からないから、
「今さらストライク・ウィッチーズのネタかよ」とか
思われてるかも。ちなみに久保さん初登場は2008年です。

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2012年05月23日

march of phantasma用サプリメント作成

 osm様で配布しているゴースト「フォーリナー」
サプリメントゲーム「march of phantasma」を遊ぶための
ドウメキ、だめフランチェスカ用のサプリメントを用意しました。
 遊ぶためには、まずSSPにフォーリナーをインストールして、配布サイトの
サプリメントをフォーリナーにインストールします。
 それからドウメキにはドウメクドウメキで配布しているサプリメント
だめフランチェスカにはひどく濁った水晶で配布している
サプリメントをそれぞれインストールしておきます。

 フォーリナーを起動したら、キーボードの「F1」キーを押して下さい。
するとmarch of phantasmaが立ち上がります。次にメニューで
「ゴーストフォルダ検索」を選んで下さい。これで準備完了です。

 今は色々なゴーストのmop(march of phantasma)データが公開されている
ので、ゴーストを更新したり、サプリメントを入れたりすると使用できる
ゴーストが増えて楽しいですよ。

 ちなみにまだβ版なので今後仕様は変わるかもしれません。
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2012年05月20日

mopドウメキその2

 大きな絵と小さなマップ用の絵に違いがあると、
違和感があることが分かったので一応描いた樹の絵は
廃棄。
 それから、各数値を弱体化。これでだいぶイメージに近い
形になったと思う。そこそこ使えるような使えないような
そんな感じ。

 さあ、次はだめフランチェスカだ・・・でもしばらく
テストプレイはしたくない・・・。

=== mopデータ作成にあたって参考にさせて頂いた文 ==
http://rakudaya.sakura.tv/add.txt
http://risna.sakura.ne.jp/moppage.html
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mopドウメキ仮組みしてみた

 march of phantasmaのキャラとしてドウメキを
仮組みしてみた。
 イメージとしては足は鈍足だが呪詛が遠くまで響く、
というのを期待して数値を調整したのだが、
動かしてみたらなんだか普通に使えるキャラに
なってしまっていた(海岸map)。
 もっと数値下げないと足遅くならないのだろうか。
這いずるようなイメージなんだけどな。まだまだ要調整。
 mapに表示する絵は目玉でいいとしてキャラ画面で
出る絵は木の部分も描きたいな・・・。
ちなみに選んだ属性は異形,異能,森林です。
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2012年05月18日

march of phantasma

 march of phantasmaというゲームに自ゴーストも
対応させてみたいと思い、とりあえず遊んでみようと、起動。
「海岸エリア攻防戦」(だったと思う)で
あざみ、ザルカ、ミネット、シエナ、ダミアン、ユラ
を選んで、説明書も読まずにいざ出陣。

 くせでキャンセルを右クリックしてしまいバルーンを
反転させること数回、ようやく攻撃方法がつかめて
きたと思ったら、ゴースト達が次々ゲートへ撤退。
どうやらコストというものがかかるらしく、収入に
見合ってない様子。
 それでも味方ユニットの見習いというのを次々生産して
なんとか立ち向かう。全ユニット見習いという
およそゴーストのゲームらしからぬ事態。
幸い見習いは「交易」を持っていたので1ユニットだけ
残してここから前線に物資を買っては送る。

 徐々に押していき、中盤から
GEM(コストを支払う通貨?)に余裕がでてきたのでシエナさん
参戦。シエナさん安い! 早い! 強い!
 勝ちが見えてきてミネットさんも投入。でも攻撃からぶる!
シエナさんの遠距離攻撃で敵ゲート破壊、数にものいわせて
敵のボスも見習い達が遠距離から取り囲んで撃破。
 勝利しました。したものの、ゴーストを動かして
いたというより生産した味方のモブ(?)キャラをわらわら
動かして勝った。という感じでした。あとのキャラは
みんなゲートで寝てた。そのために、攻略にひどく時間が
かかりました。

 ちなみに俺が作りたいキャラは今のところドウメキと
だめフランチェスカです。ぐれんちゃんや博士とか火星人とか
も作りたいけど。

 あとこれは勝手なこだわりですが、ghost/masterの方にシェル絵が
入るのは異常な気分なので作るにしてもサプリメントで配布すると
思います。いずれにしてももう少し遊んでから・・・。
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2012年05月05日

ふらん

 メイドフランケン-エスクのパロディで
メイドフランシタイ○エッックス!!というのを思いついたが
自分でも何が言いたいのかさっぱり分からない。

 だめフランチェスカの頁から『だめフランチェスカな日々』への
リンクのtitleが『うつしみ』になっていたのを修正。
posted by tricross at 20:47| Comment(0) | 伺か | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月01日

伺かクラシカル

 日野春鉄道人間工学研究所の『伺かクラシカル』を
入手しました。

 冒頭から博士(博士とクロウ)がもふられていました。
ヴェクサシオンの楽譜は、本文でも触れられてましたが、
記号がやたら多いですねぇ。博士は律儀にこの曲のためだけに、
"サティ/ヴェクサシオンCD20枚セット"を買ったそうです。

 ヘレナさん(侵されざる黒)の項で触れられたニーベルングの指輪は
クラシック初心者の頃、ワルキューレの騎行が聞けるというので
一度に全曲CDを借りてきて全部聞くという
無謀なことをやってしまった思い出が。
 オペラと歌劇と楽劇との区別が未だついていない
のですけど、ヘレナさんのオペラの解説で興味が
わきました。またワーグナーにチャレンジして
みようかな。

 クロツ君(侵されざる黒)の項で紹介されていたシューマンを
なぜかピアニストだと思っていたのですが、
作曲に専念していたとは知りませんでした。
もっとも、あまり音楽史に詳しくないので、
この頃に一般観客に対して大ホールで弾く専業の職業として
成り立っていたのかよく分かりませんが・・・。

 はるかさん(レチハルカ)の項で取り上げられていたアルカン
という作曲家は名前を初めて知ったのですが、
Yがつく某所で「鉄道」を聴いたらいい曲でした。
"練習"曲なのに指痛めそう。
表題がついている曲はいくつもありますが、これは
本当に走る機関車という感じですね。

 表題がついている曲と運動会で思い出したのは、
「タイプライター」という曲ですね。
これも動画みたら、あのタイプライターの
音は本当にタイプライターで演奏してて
びっくりしました。ラジオでしか聴いたことが
なかったんですけど、これは指示通りなのでしょうか。

 閑話休題。
 その他、「ラベンダー畑から」「リンゴの樹」
「双子のエルフ」へのお勧め曲なども載っています。

 ともかくも楽しい本でした(そして安い!)。
posted by tricross at 22:09| Comment(0) | 伺か | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月28日

SiReFaSoの登録

Donさんが「すくりや」の過去ログを見えるように
してくれたので、ちょっと。
twitterなど見ていたらSiReFaSoに登録できない、という人を
以前から見かけていたのでその原因?とか。

すくりやのこの記事(SiReFaSoメンテナンス完了のお知らせ)が
参考になると思います。

一番おかしやすいミスは自ゴーストの
ゴースト/ghost/master/descript.txt
に、craftmanとcraftmanurlが記述されていない事では
ないでしょうか。
////例////
craftman,Fukase
craftmanurl,http://tricross.sitemix.jp/index.html
////

それから、install.txtをアップデートファイルに含んでいる
場合は、そこに
type、name、directoryも記述する必要があるようです。
////久保さんの例////
charset, Shift_JIS
type,ghost
name,久保良太郎
directory,kubo_ryoutarou
////
また、updates2に書き出されているにも関わらず、
install.txtをサーバーに転送し忘れているケースもあるそうです。

逆にSiReFaSoに登録されたくない人は、install.txt中に
////拒否の例////
robots,noindex
////
という一行を付け加えておけばよいようです。
その他、詳しい挙動は駄でべwikiに。

  *    *    *    *
http://h.hatena.ne.jp/sirefaso/
を見てみると、何やらうちのゴースト達がたくさん
warning出してますね・・・(Donさんによると、timeoutだろうとのこと)。
うちのゴーストはSiReFaSoでは立ち絵が表示されないのですが、
それは、サーバーにシェルを置いてないからだそうです。
(うちはmateriaでupdates2.dauを作って更新差分だけをサーバーに置いてあるので)

(Donさん、捕捉・補足解説ありがとうございました。)
posted by tricross at 14:11| Comment(0) | 伺か | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

すくりやの過去ログ

 SiReFaSoの仕様変更のあたりの記事を
読もうと思ったのだけれど、「すくりや」の
過去ログが見あたらない・・・。
posted by tricross at 01:06| Comment(0) | 伺か | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月14日

伺かアニバーサリー(仮)の白板とか

 伺かアニバーサリー(仮)はいかがだったでしょうか。
俺は某所の白板の写真を見て満足しているわけですが、
その中にこういうものがありました。
http://twitter.com/#!/_oinarisan_/statuses/191138156647690241
右上に結奈SEについて触れられていますが、
俺がゴースト作成入門-結奈SE編-を作ったときにはまだまだ
元気でした。
ちょうどあの頃は、里々でもゴーストを作るには敷居が
高すぎるのでは、と感じていたころなので、結奈SEに触れて
その便利さ・簡便さ・初心者への優しさにほれこんだところでした。

 でも、その後すぐに結奈SEは残念ながら開発停止になってしまい、
嘆いていたものでした。

 その後、4年くらいして、里々=ポストと狛犬をもっと簡便にした
ような、ゴーストキットがでて、これはいいな、と思いました。
一つには、会話さえ出来ればいいという簡単なゴーストづくりに
適していること、そしてもう一つはこれは一番目と関係していますが、
二次創作ゴーストに向いているんじゃないかと思ったことです。
 二次創作ゴーストでは、一次のラノベなりアニメなりの雰囲気を
伝えればいいわけですから、余計な切り替え反応など必要ないかな
と思ったのです。
 ところが、"ゴースト 作成"でググると、予想外の位置に
ゴースト作成入門-里々編-の検索結果が出てしまい、
これは困ったことになっているな、と思っている次第です。

 そもそも本格的にゴーストを作ろうと思ったら、イベントドリヴンな
ことを完全に理解してゴーストキットを使うならまだいいのですが、
そうでないなら、ゴーストキットから拡張して本格的なものを
作るとういうのは初心者にとっては難しい話です。
櫛ヶ浜やぎさんの講座のほうがよっぽど役に立つと
思います。

 それもこれもグーグルさんが悪いのですが、文句を言っても
仕方ありません。
 という訳で、誰か新ポストと狛犬を使ったゴースト作成入門を
書きませんか?
このままだと将来のゴーストデベロッパーの芽を摘んでいるような
気がして心苦しいです。

 あと白板を見るとMac用ベースウェアの要望が切実ですね・・・。
Andoroidでの伺かを望む声も多数ありますが、どっちにしても
デベロッパーがいないのが切実ですね・・・。

 タマが一番!?
posted by tricross at 23:42| Comment(0) | 伺か | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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